Las acciones de esta empresa se dispararon: cuál es y por qué sucedió
El aumento de las cifras de usuarios y ventas generó entusiasmo en el inversor.
El aumento de las cifras de usuarios y ventas generó entusiasmo en el inversor.
La idea detrás de Futureverse es abandonar el enfoque de tecnologías corporativas patentadas que no se combinan bien entre sí para comenzar con el punto de vista del consumidor.
Formó una comunidad de más de 15 millones de personas y empezó a conectar a las empresas con artistas, emprendedores y celebridades. La historia de José Antonio Colmenares, su visión sobre el fenómeno del marketing actual y los desafíos de fortalecer una marca personal en la era de los activos digitales.
Mediante un desarrollo elaborado junto a Globant, influencers de América Latina pudieron recorrer un estadio virtual, interactuar con otros participantes y ver el partido entre Costa Rica y Alemania en la pantalla de DGO en metaverso.
Se estima que el mercado del metaverso estará valuado en US$ 800.000 millones para 2024 y se dice que ningún usuario podrá resistirse a este nuevo paradigma. ¿Qué resultados y oportunidades se están viendo en el corto plazo?
Eran Elhanani y Constantin Kogan, cofundadores de GamesPad y BullPersk, empezaron a incursionar en estas tecnologías diez años atrás y hoy asesoran a algunas de las empresas más disruptivas del mundo. Los especialistas hablan sobre las tecnologías que marcan el mundo que viene.
La novedad es que podemos sumergirnos en este mundo 3D utilizando un avatar digital en lugar de simplemente la forma 2D actual en la que interactuamos en línea. Las posibilidades son infinitas.
El espacio virtual permitirá que los fans vivan experiencias inmersivas vinculadas al campeonato de fútbol de España. Lo lanzaron Decentraland, Vegas City, y StadioPlus, la empresa de Luis Scola.
No obstante, para Forrester el mundo real todavía tiene mucho por ofrecer y la innovación medida basada en tecnologías y productos existentes reemplazará los anuncios que prometen una vía rápida hacia el metaverso.
Se prevé que este nuevo universo agregará 5 mil millones de dólares al valor de la economía global para 2030. Es evidente: hay mucho por jugar, y es probable que 2023 sea un año clave para definir la dirección que tomará. Estas son las cinco principales tendencias para 2023.
La Organización Internacional de Policía Criminal dejó en claro cuáles pueden ser los riesgos de los entornos inmersivos en línea.
Cayeron más del 22% este jueves por la mañana después de que la empresa matriz de Facebook informara el día anterior que sus ingresos disminuyeron el último trimestre y no alcanzaron las expectativas de los analistas.
Las ventas de real estate en las cuatro principales plataformas del metaverso -Sandbox, Decentraland, Cryptovoxels and Somnium- alcanzaron los 501 millones de dólares en 2021.
El usuario puede administrar su propio club, encontrar y entrenar jugadores, jugar partidos en su propio estadio NFT y generar ingresos mientras juega.
El gaming, las telecomunicaciones 5G, el metaverso, las redes sociales y el comercio electrónico para el retail se consolidan como las tendencias digitales clave según el playbook Modern Marketing Insights 2022 publicado recientemente por MMA.
Según comunicó la compañía en un evento, su valor triplicará el de los actuales Meta Quest 2, cuyo valor de mercado es de US$ 500. Así es, el nuevo producto de Zuckerberg tendrá un costo de US$ 1500. Algo caro si piensa en un Metaverso inclusivo.
Las empresas se están interesando en esta tecnología, pero aún hay incertidumbre.
La apuesta del fundador de Facebook por el metaverso genera más críticas que alabanzas. Tanto, que incluso le parecería aburrido a las personas que lo desarrollan.