Cómo será la Esports World Cup, que premiará equipos con hasta US$ 1 millón
La EWC vuelve en 2025 con un programa renovado que incluye recompensas millonarias para los 40 equipos seleccionados.
La EWC vuelve en 2025 con un programa renovado que incluye recompensas millonarias para los 40 equipos seleccionados.
El cartel de este año incluye citas imperdibles como el emblemático DreamHack en Suecia, los estratégicos campos de batalla del Campeonato EMEA de League of Legends en Alemania, el mundialmente venerado Campeonato Mundial de League of Legends que hará su gira por Europa, el debutante PGL CS2 Major en Dinamarca, y por supuesto, la intensidad trepidante del IEM Katowice en Polonia.
Para sobrevivir al invierno de los esports, las antes valiosas franquicias tenían tres opciones este año: hacerse más pequeñas, juntarse o marcharse. A continuación le explicamos cómo saldrán del frío el año que viene.
Cómo es esta oportunidad para convertirse en una estrella de los e-sports del futuro.
El anuncio lo hizo el propio Agüero, fundador de Krü. Ambos serán propietarios del equipo y buscarán aprovechar su popularidad para impulsar el sector.
La lógica de los streamers muestra cómo la innovación permite desarrollar nuevos productos dentro de los medios. Tarik es una demostración de la fuerza que tienen las comunidades digitales para cambiar el juego dentro y fuera de la pantalla.
Un equipo francés va camino de agotar las entradas del mayor recinto cubierto de Europa con su propio evento.
¿Qué pasaría si te dijera que hay una forma de piratear Google que no te llevará a la cárcel y que podría hacerte ganar dinero, y mucho? ¿Y si te dijera que piratear Google podría ser el próximo gran juego de eSports?
Se estima que la industria de los simuladores alcanzará los US$ 10 mil millones en 2027. En Argentina, eMotorSport trabaja para impulsar esa popularidad en el país y ser un nexo entre los fans y las empresas.
Según un estudio de la consultora especializada Newzoo, se llegará a 325 millones de gamers para 2024 en la región, marcando un crecimiento del 20% en cinco años. A nivel global, se aspira a una facturación de 211 mil millones de dólares
Es el evento de gaming y esports más grande en el mercado de habla hispana y por segundo año consecutivo se realizará en Buenos Aires. Sus organizadores explican qué requiere su organización, cuáles son las posibilidades de la industria en la región y cómo es el "formato pocket" para llevarlo por el país.
Ola GG y Team Heretics anuncian el lanzamiento de Ola Heretics, un equipo que mezcla eSports con videojuegos blockchain. Los objetivos para Latinoamérica y España y cómo ven el futuro de la industria.
Tienen una rutina de entrenamiento y, en algunos casos, los integrantes del equipo conviven en una 'gaming house'. El detrás de escena de un negocio millonario.
El juego, la creatividad y la innovación son primos hermanos. Qué lecciones se pueden trasladar del gaming a los negocios.
FITCHIN es una plataforma de Web3 que busca conectar a la comunidad gamer con los equipos de eSports y los creadores de contenido. El Kun Agüero se sumó como su primer embajador y ya desarrollan un proyecto junto a KRÜ, el equipo del futbolista.
Jordan Belfort, más conocido como "El Lobo de Wall Street", realizó una inversión en los eSports. En el pasado no le veía potencial al sector pero ese pensamiento cambió y ahora lo aconseja como "un gran negocio a largo plazo".
La empresa Arcos Dorados, operadora de la marca McDonald´s en Latinoamérica y el Caribe, anunció la creación de la FIFA22 Legacy Cup. El torneo tendrá más de 20 mil participantes en América Latina y busca ser líder en el segmento.
Desde el éxito de la Balloon World Cup hasta su propio equipo de eSports, KOI, que competirá profesionalmente en los juegos League of Legends y Valorant.
El Kun Agüero llegó al país para pasar las fiestas con su familia. Además, hará oficial el lanzamiento de un gaming center con el que ampliará sus negocios dentros de la industria de los videojuegos.